
Killer:Arrancar+
Afiliacion:Captain, Soul Reaper
Soul traits:




Strong Attack Recharge Time -14%
Stamina/Vida :1239
Ataqque: 653
Presion Espiritual: 938



Focus: 388


Defensa 363
EX Strong Attack Damage 30% (EX SKILL)
Incrementa el valor base de ataque del personaje.. Las Hablidades Ex se pueden equipar a otros personajes por medio del primer Slot del soul trait (Esto cuando el atributo sea el mismo) Ademas aumenta el poder de la habilidad en funcion al nivel de trasendecia del personaje dueño del Ex Skill
sprinter +2
Permite hacer un dash adicional para moverse más rápido.
Havoc +20%
Incrementa el alcance de los ataques fuertes.
Sharpshooter
Permite ignorar la resistencia a ataques a distancia y golpear enemigos ocultos.
(Team/Party) Strong Attack Recharge 10%
Incrementa el valor base de ataque del personaje.. Las Hablidades Ex se pueden equipar a otros personajes por medio del primer Slot del soul trait (Esto cuando el atributo sea el mismo) Ademas aumenta el poder de la habilidad en funcion al nivel de trasendecia del personaje dueño del Ex Skill
Increased Strong Attack Damage 80%
Incrementa el daño infligido por ataques fuertes (SAD).
Devastation 80%
Incrementa el daño del ataque especial.
Reduced Strong Attack Cooldown 14%
Reduce el tiempo de espera entre ataques fuertes.
All Status Ailments Resistance 200%
Descripción no disponible.
Frenzy +3
Duplica el número de golpes en ataques fuertes.
Bombardment +1
Aumenta el número de golpes del ataque especial (Special Move).
Debilitator +5s
Extiende la duración de los efectos de estado aplicados a los enemigos.
Increrased Status Ailment Chance Agains Arrancars
Incrementa la probabilidad de aplicar efectos de estado con ataques fuertes o especiales.
Damage to Paralyzed Enemies 80%
Incrementa el daño infligido a enemigos que sufren parálisis.
Weaken defense
Reduce la defensa de los enemigos, facilitando daño aumentado.
Long Stride
Incrementa la distancia de desplazamiento con cada dash.
Status Ailment Spiritual Pressure Boost 100%
Aumenta el daño espiritual infligido a enemigos que sufren efectos de estado.

