Uryu Thousand-Year Blood War 2025 version

Como miembro de Stern Ritter, Uryu está vestido de blanco. En su forma Vol Ster Dich, que mejora dramáticamente su poder en combate al liberar de manera más efectiva el poder de su Schrift, se enfrenta a Ichigo y sus aliados.

Uryu IshidaThousand-Year Blood War 2025 version

Killer:
Afiliacion:

Killer:Soul Reaper,Stern Ritter

Afiliacion:Quincy,Stern Ritter

Soul traits:

Damage taken -21%

Stamina/Vida :1250

Ataqque: 861

Presion Espiritual: 669

Focus: 386

Defensa 417

EX Normal Attack Damage 30%. Sprinter +1 (EX SKILL)

Permite hacer un dash adicional para moverse más rápido.. Las Hablidades Ex se pueden equipar a otros personajes por medio del primer Slot del soul trait (Esto cuando el atributo sea el mismo) Ademas aumenta el poder de la habilidad en funcion al nivel de trasendecia del personaje dueño del Ex Skill


Long Reach +20%

Incrementa el rango de ataques normales.


Normal Attack Damage +40%

Incrementa el daño de ataques básicos cuerpo a cuerpo.


Flurry +3

Duplica el número de golpes en ataques normales.


Brave Battle Temporary Invincibility

Otorga invencibilidad por unos segundos al iniciar una batalla PvP.


Ignore Brave Battle Inivincibility

Permite atacar a enemigos incluso si están en estado de invencibilidad temporal en PvP.


(Brave Battles Only) Prevent Last-Ditch Survival

Niega la habilidad de los enemigos de revivir con 1 de vida.


(Brave Battles Only) Persistence

Permite seguir lanzando un ataque aunque haya sido interrumpido.


Pierce Barrier

Permite que los ataques atraviesen barreras defensivas enemigas.


(Brave Battles Only) Persistence Braker

Permite seguir lanzando un ataque aunque haya sido interrumpido.


(Brave Battles Only) Block boosts and Debuffs

Bloquea las ventajas y deventajas de los enemigos, especialmente util


(Brave Battles Only) Opening Stat Boost

Mejora temporalmente sus estadísticas de ataque, defensa y focus al comienzo de la batalla.


(Half Stamina Only) Decreased Damage Taken +50%

Reduce la cantidad de daño que recibe el personaje de cualquier fuente.


Poise

Previene que el personaje sea interrumpido al atacar.


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